Dernière mise à jour : 30 octobre 2026
Pixel Defender est un jeu pour iPhone et iPad développé par grAppe. Cette politique explique, en langage clair, ce que le jeu collecte, pourquoi, et avec qui c'est partagé.
Votre identité de joueur. Au lancement, le jeu vous connecte sans afficher d'écran. Si votre appareil est déjà connecté à Apple Game Center, le jeu utilise ce compte et son pseudo. Sinon, il crée un compte anonyme. Dans les deux cas, Google Firebase nous fournit un identifiant de compte aléatoire. Nous ne recevons jamais votre vrai nom, votre e-mail ni vos coordonnées.
Les scores. À la fin d'une partie, elle est envoyée à nos classements : le score, la vague et le secteur atteints, la durée de jeu, le vaisseau utilisé, solo ou coop, et la version de l'app, avec votre identifiant de compte et votre pseudo Game Center (ou « Anonymous »). Les classements ne sont pas encore affichés dans le jeu ; quand ils le seront, les autres joueurs verront votre pseudo et votre score.
Une localisation approximative. Pour classer un score par ville, région, pays et continent, le jeu demande à ipapi.co, une fois par session, à quelle ville, région et pays correspond votre adresse IP. Nous ne gardons que ces noms de lieux avec votre score, jamais votre adresse IP. Le jeu n'utilise jamais le GPS et ne demande jamais l'autorisation de localisation.
Les statistiques de jeu. Pour repérer les vagues trop dures et les cartes que personne ne choisit, le jeu enregistre le déroulé des parties : pour chaque partie, vague et pause entre deux vagues, des éléments comme la difficulté, votre vaisseau, les cartes et objets choisis, les dégâts subis et la fin de la partie ; à chaque ouverture de l'app, le modèle d'appareil, la version d'iOS, la langue et la région, le fuseau horaire et la durée de jeu. Ces données portent votre identifiant de compte et un identifiant d'installation aléatoire gardé sur votre appareil, jamais votre nom ni votre pseudo.
Seulement sur votre appareil. Votre progression (or, déblocages, records, réglages et partie à reprendre) reste sur votre appareil et ne nous est jamais envoyée.
La coop relie directement deux appareils proches, via le réseau local, grâce à la connexion pair à pair d'Apple ou à votre Wi-Fi. iOS vous demande l'autorisation la première fois. Les données de jeu échangées entre les deux appareils ne passent pas par nos serveurs.
Dans le jeu, ouvrez RÉGLAGES et touchez SUPPRIMER à côté de MES DONNÉES (une connexion est nécessaire). Vos scores et statistiques de jeu sont effacés de nos serveurs. Votre progression sur l'appareil est conservée. Vous pouvez aussi nous écrire et nous les supprimerons pour vous.
Le jeu s'appuie sur un petit nombre de services, chacun traitant les données selon sa propre politique de confidentialité :
Les scores et statistiques de jeu sont hébergés sur les serveurs Google Firebase situés dans l'Union européenne.
Le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne collectons pas sciemment de données personnelles les concernant. Si vous pensez qu'un enfant nous a transmis des données, contactez-nous et nous les supprimerons.
Nous pouvons mettre à jour cette politique ; la date de « dernière mise à jour » ci-dessus en tiendra compte.
Des questions, ou une demande de suppression de données ? Écrivez à afterburn.game@gmail.com.