Última atualização: 30 de outubro de 2026
O Pixel Defender é um jogo para iPhone e iPad criado pela grAppe. Esta política explica o que o jogo recolhe, porquê, e com quem é partilhado, em linguagem simples.
A tua identidade de jogador. Quando o jogo arranca, inicia sessão sem mostrar nenhum ecrã. Se o teu dispositivo já tem sessão iniciada no Apple Game Center, o jogo usa essa conta e a respetiva alcunha. Caso contrário, cria uma conta anónima. Em ambos os casos, o Google Firebase dá-nos um ID de conta aleatório. Nunca recebemos o teu nome verdadeiro, email ou contactos.
Pontuações. Quando uma partida acaba, é enviada para as nossas tabelas de pontuação: a pontuação, a vaga e o setor alcançados, o tempo de jogo, a nave usada, solo ou coop, e a versão da app, com o teu ID de conta e a tua alcunha do Game Center (ou "Anonymous"). As tabelas ainda não aparecem no jogo; quando aparecerem, os outros jogadores vão ver a tua alcunha e a tua pontuação.
Localização aproximada. Para colocar uma pontuação nas tabelas da cidade, região, país e continente, o jogo pergunta ao ipapi.co, uma vez por sessão, a que cidade, região e país pertence o teu endereço IP. Guardamos só esses nomes de lugares com a pontuação, nunca o teu endereço IP. O jogo nunca usa GPS nem pede autorização de localização.
Estatísticas de jogo. Para perceber que vagas são difíceis demais e que cartas ninguém escolhe, o jogo regista como correm as partidas: por partida, vaga e pausa entre vagas, dados como a dificuldade, a tua nave, as cartas e itens escolhidos, o dano sofrido e como a partida acabou; sempre que abres a app, o modelo do dispositivo, a versão do iOS, o idioma e a região, o fuso horário e quanto tempo jogaste. Estes registos levam o teu ID de conta e um ID de instalação aleatório guardado no dispositivo, nunca o teu nome nem a tua alcunha.
Só no teu dispositivo. O teu progresso (ouro, desbloqueios, recordes, opções e uma partida para retomar) fica no dispositivo e nunca nos é enviado.
O coop liga dois dispositivos próximos diretamente, pela rede local, através da ligação ponto a ponto da Apple ou do teu Wi-Fi. O iOS pede autorização da primeira vez. Os dados de jogo trocados entre os dois dispositivos não passam pelos nossos servidores.
No jogo, abre OPÇÕES e toca em APAGAR ao lado de MEUS DADOS (precisas de estar online). As tuas pontuações e estatísticas de jogo são apagadas dos nossos servidores. O progresso no dispositivo mantém-se. Também nos podes enviar um email e apagamos por ti.
O jogo usa um pequeno número de serviços, cada um a tratar os dados segundo a sua própria política de privacidade:
As pontuações e estatísticas de jogo ficam em servidores do Google Firebase na União Europeia.
O jogo não se destina a crianças com menos de 13 anos, e não recolhemos intencionalmente dados pessoais delas. Se achas que uma criança nos enviou dados, contacta-nos e apagamo-los.
Podemos atualizar esta política de tempos a tempos; a data de "última atualização" acima reflete qualquer alteração.
Dúvidas, ou um pedido para apagar dados? Envia um email para afterburn.game@gmail.com.